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在游戏界里,其实就没几个是从口碑到收入都有,面子里子都不差的。鹅厂赚的够多吧?但天天被问候,每分每秒都被问候肯定没说过;猪场赚得多不?但现在口碑比鹅厂还差,甚至可以说差多了。其实炉石传说除了是暴雪的游戏,也是网易的游戏,毕竟一个开发一个运营,二者可以说是缺一不可,属于一荣俱荣一损俱损的关系。

本来嘛,炉石在游戏圈,或者说跟网易游戏对比起来,还是很不错的。尤其是17年年初bug的那一波,让玩家对于炉石传说的好感走到了顶峰,口碑不说一下子成为游戏界里的第一位,至少也是最顶尖的那一小撮。但随着18年年底用户协议的更改,炉石bug是越来越多,修复时间是越来越慢,而补偿,更是连个影儿都看不见了。

而玩家对bug的态度,也从一开始炉石从来没有bug,出了问题都是我手机的锅;到后来bug还没修好,补偿什么时候发;再到现在也不指望你的补偿了,快点给我把bug修好。而最后的结果是:补偿,不存在的;修复bug,也是不存在的。
现在玩家已经很难搞清楚到底是什么时候,或者说是哪个版本开始,移动端开始很难上线,经常闪退了。感觉上来说已经不止一个月,但至此,官方一点动静都没有,既没说因为什么而出现bug,也没说什么时候能修好。那官方在干嘛呢?

主播、苏宁、国际米兰,虽然不知道这三者之间有什么关系,但好像很厉害的样……个鬼啊。玩家基本无法在炉石官微上看到任何跟玩家切身有关,或者说跟游戏本身有关的事情。不是在发主播的八卦,就是在推游戏外的活动。要不就是报道一个90%甚至99%以上的玩家都不能参加的黄金赛。

当然了,这里不是说报道主播活动或者游戏比赛什么的本身有问题,而是在说这些之前,或者之时,能不能给玩家稍微说说我们真正关系的问题?而不是像现在这样,有什么问题一律装死。
主播人气高,活动联动的多,比赛做大做强,确实能给游戏带来热度跟知名度上的提升。但游戏玩家的体验不好,甚至很多人打个游戏就掉线,黑屏卡门都不管,这种情况下就算热度做起来了又怎么样?还不是无源之水无根之木?

当然了,我也不觉得官方真的对这种问题一无所知,但这种滚刀肉装死的样子,总给人一种似曾相识的感觉。想起来了,一年半之前,逆水寒的官博给人的感觉差不多就是这样。但现在逆水寒的官博已经换人了,就是不知道炉石的官博对于换人这事儿,有没有点儿数?

玩家只想好好玩一玩游戏而已,又不是说不充钱,至于搞得现在这样吗?pc端上线就是萨满萨满萨满,移动端上线就是掉线黑屏卡大门,说好的顾客是上帝呢?玩家天生低人一等?
仔细想想,就玩游戏不卡不掉线而已,好像不是什么过分的要求吧?
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